第350章 别人避难,你们来打游戏?(4 / 7)

怪物来了 一刀斩斩斩 9732 字 3个月前

抗模式:歼灭战、夺旗战、资源争夺战等,由发起方选择,对手确认后锁定。

胜负结算:胜方将获得赌注总额的95(系统收取5手续费),结果由系统强制执行,提前扣除赌约金,败方无法拒绝支付。

限制:玩家每日最多可参与一次擂台约战。

更新内容二:招募更新(详情可前往怪物世界官网玩家招募页面查看。)

更新上线后,快速登顶论坛热度榜第一。

对于这次更新的擂台约战功能,绝大部分玩家都给予了好评。

觉得这种对抗方式很有意思,既能解决玩家矛盾,避免野外无休止的厮杀和恶意报复。

甚至结盟的公会之间,也能上赌约,偶尔来一场友谊对抗赛。

其次,官方保障也杜绝了双方赖账的可能性。

但也有少部分崇尚自由的玩家发帖表达了不满。

认为的规则,限制了他们的玩法自由,觉得野外快意恩仇才是游戏的一大乐趣。

但这部分玩家愿意承认的是,擂台约战确实提供了另一种选择。

会让玩家阵营的发展变得更好。

总体上,这次更新获得了广泛认可,论坛上甚至已经有玩家开始组织“擂台约战”。

甚至以神王为首的联合战团,有想要通过擂台约战功能,举办一届“公会争霸赛”的想法。

更新刚上线,想要通过擂台约战搞活动的公会数量,远大于以此解决矛盾纷争的公会、战团。

看到玩家对这种战争对抗模式如此感兴趣,幕后观察的祁胜顿时有了举办一届公会对抗赛的念头。

通过这种方式来激励玩家提升实力,打磨团队的作战配合默契度。

但这种赛事没必要频繁举办,他的想法是最多一年或是两年,举办一届即可。

过多只会影响到玩家对外探索、成长的速度。

具体何时举办,祁胜暂时还未敲定。

接下来的重点是开启新一轮的玩家招募。

这一轮,他准备对外发放5000万个玩家资格,让玩家数量从800万上升至5800万。

为了安置这五千万玩家的前期发展需求。

他还为这一批萌新玩家增加了一个新的设定。

起步阶段可以选择三个初始降临地点。

第一个地点是帝冢村的矿区。

萌新玩家如果选择帝冢村矿区作为发展的起点,将获得指引赠送一柄的“初级矿镐”。

而另外两个地点,分别在苍白大陆地区最东端的一处场景,以及地鸣大陆地区一处适合新手成长的场景。

这两个新地区,也会在这次招募开启后同步开放。

原本祁胜有考虑,给即将开放的两个新地区传送阵设定一个保护。

让综合命魂等级超过30级的玩家一个月内无法使用。

这样就能杜绝萌新玩家口中的“老玩家装逼事件”的发生。

毕竟每次开放新的地区,都会有老玩家乘坐炫酷的载具前往,让萌新玩家怨声载道。

但仔细考虑后,他还是放弃了这个想法。

主要出于三个方面考量。

首先是怪物世界对玩家的核心吸引力之一是无拘无束的探索,强行限制高等级玩家进入新区域,变相的削弱了老玩家的沉浸感。

而老玩家的装逼行为,虽然会让萌新感觉不舒服,却也能激发他们变强的欲望。

觉得自己也得尽快提升实力,然后像老玩家那般飞天遁地。

其次,老玩家也并非全是“装逼犯”,前往新手区也会给萌新的成长带去助力。

例如,那些特别喜欢帮助萌新成长的老玩家。

这部分玩家觉得陪伴萌新成长,跟他们讲解游戏内容是一种很有意思的体验。