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第三十三章、奖励

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    a、反馈1,每次呼吸,都有1的概率,反馈一部分体力消耗。

    b、深呼吸1,进行深呼吸后,屏气凝神的时间提升10。

    c、急促1,每次急促呼吸时,减少5的体力消耗。

    d、平稳1,平稳呼吸时,增加5的体力恢复速度。

    看了下奖励,叶勋一下子又陷入了纠结之中,按照他的设想,本来应该选择c项奖励,使得这个技能效果最大化的。

    但深呼吸这个技能对狙击手来说,同样拥有非同一般的诱惑力。

    之前叶勋的队伍里的一号狙击手,代号“大炮”的那位,憋气就很厉害,不仅命中率高,连续射击的能力更是全军都排的上号。

    只不过,叶勋的师傅不许他这样射击,他也就没打过这个主意。

    犹豫了一会,叶勋索性b,c都没选,直接选择了d项。

    一个独立狙击手,体力一定要好,d项选择怎么看都不会亏。

    选择完基础呼吸技能的奖励,叶勋打开了基础射击的升级奖励,依然是之前的那5条,只是进行了升级而已。

    a、调校2,使用枪械进行射击时,命中率提高6。

    b、爆破2,最终伤害加成4。

    c、音速2,子弹出膛速度增加15。

    d、坚固2,枪械磨损速度降低12。

    e、润滑2,枪械故障率降低25。

    叶勋恨不得把所有奖励全都点上,可惜系统不给他这个机会。

    根据之前的战斗信息,他的伤害在没有击中要害的情况下,每次是50多点,这里已经经过杀伤加成和爆裂攻击的专长加成了。

    然而,这点杀伤,连飞蝗三分之一的生命值都打不掉,连击落都不行。

    只有命中了要害,才能造成大量伤害,纵然依然无法立刻击杀对方,却能击落飞蝗。

    身为狙击手,连一发毙命都做不到,那就有些丢人了。

    因此,这个选择叶勋没有犹豫,直接选择了第二项奖励。

    最后就是升级之后,系统给出的两项专长了

    a、步枪专长,使用步枪战斗时,命中率提升5,杀伤力提升5。

    b、冲锋枪专长,使用冲锋枪战斗时,命中率提升5,攻击速度提升5。

    这两个专长就有意思了,叶勋琢磨了一会,觉得应该是系统在引导他们成长。

    既然已经在枪手的等级上提升了1级,那也就说明已经有了一定的战斗经验,那接下来的事情,就应该是选择主战武器了。

    两个世界对枪械的区分,大体还是一致的,步枪就是射击步枪子弹的枪械。

    一般来说,步枪的威力更大,更精准,攻击距离更远,但射速要比冲锋枪弱。

    像叶勋手中的突击步枪,野驴的精准步枪,他以前使用过的狙击步枪,大体上都属于步枪类。

    而冲锋枪则属于使用手枪弹的自动枪械,和机枪类似,属于减配版的机枪。

    冲锋枪在射速和压制能力上是非常突出的,尤其是冲锋枪一般都标配加长型弹夹,标准手枪弹也比步枪弹要小的多,因此弹药量也远超步枪。

    对于叶勋来说,这是想都不用想的事情,肯定会选择步枪专长。

    但是,在叶勋选择完步枪专长之后,第二条冲锋枪专长依然没有消失,再次点击的话,会跳出一条提示。

    “检测到您拥有还未使用的空白专长,您可以选择消耗一条空白专长,学习此项专长,请问您是否学习?”

    砸吧了下嘴巴,叶勋把选项点在了否上。

    他并不认为自己是一个多有天赋的人,时间和精力也不允许他多元化发展,而且,他对冲锋之类的事情,丝毫没有兴趣。

    把所有消息都处理完之后,叶勋再一次点开了属性栏,现在他的属性,比之1级时,增强的太多了。

    人物叶勋

    昵称二炮

    种族人类

    阵营eua联盟

    等级2

    职业枪手

    经验60200

    力量13

    体质15

    敏捷15

    智力11

    感知20(超凡感知强韧意志)

    魅力11

    生命45

    法力33

    肉身攻击1级,杀伤17

    肉身防御0级。

    天赋快速学习(种族)

    枪械武器掌握(职业)

    弹痕,(奖励)

    专长1、精准射击(职业专长)

    2、爆裂攻击(通用专长)

    3、空白

    4、空白

    5、步枪专长(职业专长)

    技能点1

    技能1、军用格斗术lv2近战格斗时,杀伤力增幅15。

    进阶效果对体型大于自己的生物,杀伤力额外增幅10。

    2、基础射击lv7极为熟练的掌握各种枪械的射击技巧。

    lv4基础命中率额外提升5。

    lv7最终伤害加成4。

    3、基础呼吸lv4:体力消耗减少4。

    lv4平稳呼吸时,增加5的体力恢复速度。

    4、基础脚步lv1增加移动速度,减少行进时产生的声音、尘土等,降低从高处坠落时受到的伤害,效果随等级提升而提升。

    5、伪装lv1消耗10点法力,弱化自身存在感,移动后伪装效果消失。持续时间1小时感知等级05。

    进阶效果减少体内热量散发,效果随等级提升而提升。

    力量值的增加,使得他的肉体杀伤也有所增幅,敏捷的效果并没有在属性栏内显露,但对叶勋来说,变化比之力量还要明显。

    增加力量,对叶勋来说只是负重提升了,对枪械的掌控能力更强了,实战提高并没有敏捷来的夸张。

    至于体质提升,不仅提升生命力,还有体力,身体抗性,肉身护甲等级,体力恢复速度等等相关方面,是任何职业都不嫌多的属性。

    而且,有了之前智力太低,导致他的高感知始终受到限制的经验,体质作为身体属性的基础,也是容不得忽视的。

    看了一遍属性,叶勋对职业一栏里的枪手还有些耿耿于怀。

    就他所知,17小队里的人,大多都已经是进阶职业了。

    和他关系最好的野驴是枪手进阶职业—精准射手,教叶勋格斗的蝮蛇是进阶职业斥候,军医绵羊是战地医生等等。

    至于公牛,这家伙暂时还不是进阶职业,他只能算是准进阶。

    据他自己说,他所有的前置条件都已经满足了,甚至连火力射手的职业技能都学会了几个,在外已经可以自称火力射手了。

    但是,只要一天没有获得进阶物品,就一天没法正式晋升,相关的专长和天赋就无法学习和觉醒。